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【重要】測定不能強さランキング&対策

測定不能魔獣の構成や対策法をまとめました。

※対策方法はあくまで一例です。参考にして負けても当方は一切の責任を負いません。参考にされる際は「自己責任」でお願いします。

1.用語説明

ここでは、以下に用いる用語の定義説明をします。アビリティ名など、ゲーム内にも登場する用語については各自で調べてください。
都合上最初は非表示になっているので、中身を見たい場合表示ボタンを押してください。

火力
レーダーチャートの項目の1つ。
アビリティの効果などを含めた、敵の総合的な火力を10段階評価で表している。

耐久力
レーダーチャートの項目の1つ。
回避や回復といった延命アビリティの効果を含めた、敵の総合的な耐久力を10段階評価で表している。

特殊性
レーダーチャートの項目の1つ。
最もオーソドックスな、「普通に殴ってきて、普通に殴れば倒せる」敵と比較してどれほど特殊な編成をしているかを10段階評価で表している。

アタッカー
4転以上で攻撃振り&本体に対して有利属性&装備でパワースマッシュを付与したアニマ。

タンク
ライズフェンスを引き継いで、装備でピックヘイトLv3にしたアニマ。

○○スタンド
スタンドショーを引き継いで、○○に全振りしたアニマ。

低○○
極端にそのステータスが低いこと。

中○○
中火力:アタッカーが貫通されて負担になる程度

高○○
高体力:体力約10万以上
高火力:アタッカーが一撃でやられる程度(14,000程度~)
高防御:しっかり育成しないと貫通できない程度
高 速:速さ1,000以上

超高○○
超高防御:貫通不可能レベル

 

2.ランキング基準

6段階の基準は以下のように定めました。以前の基準と比べ、だいぶ明確になりました。
(※属性や回避持ちなどによる例外あり)

S:やべーやつら
A:ちゃんと編成考えないと負けうる
B:ちゃんと編成を考えた方が良い
C:戦えるアニマが2~3体欲しい
D:基本アタッカー1~2体で勝てる
E:ある程度楽にソロ可
特殊な事情でランク分け不可

 

3.ランキング

それぞれの名前を押すと、個別の対策記事に飛びます。
名称を探すのが面倒な場合は、ブラウザの検索機能を活用してみてください。

S:天睨砂嵐心踊る勇猛
  照渡る

A:正義虹架け誘惑星雲荊茨
  乱破幻夢呵成賀正迎春
  糸遣い

B:簒奪恍竜今際宿年深海
  掃除型仮装豊潤春嵐想い
  春愁澄清揺蕩う

C:宵煙有明最古熱殻紡ぎ糸
  暴政鋼戦雪原猟弓
  回艇虎門慧眼瘴霧華飾

D:終演翠銀湧き立つ侠鬼一途
  多羽天球茶会万化
  隠脚

E:春秋天割り神炎術衣冷遇

無:箔銀

 

4.個別対策法

01.春秋の移しビト

<強さ>
Eランク
f:id:slime_nana:20200806115928p:plain
<敵編成>
本体():全体攻撃、回避
お供():回復、回避

<説明>
元祖測定不能ということで強さは控えめ。
ただし回復と回避持ちのため、火力が中途半端だと回復ループに入り負けることもある。

<推奨編成>
属性不利でないアタッカーであれば1体でも対処可能
回復回避持ちのため、火力に自身の無い場合はアタッカー2体以上

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02.終演の号笛

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806120142p:plain
<敵編成>
本体():ブレイブースト、回避
お供():回避
お供():〃

<説明>
元祖取っ手付きアロマ。
攻撃バフをしてくるが火力は控えめ。全員が回避を持っているため、アタッカー1体のみだと運が悪いと負けることもある。

<推奨編成>
全体攻撃持ちアタッカーなら1体でも対処可能
安全に倒したい場合はアタッカー2体以上

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03.天割りの黒鎧

<強さ>
Eランク
f:id:slime_nana:20200806121740p:plain
<敵編成>
本体():弱

<説明>
測定不能最弱候補。
1体だけかつ隙が多いので測定不能入門にぴったり。

<推奨編成>
それなりなアタッカー1体入れればOK。
アタッカーがあまりにも紙耐久の場合は一応注意。

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04.宵煙の微睡み

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806121753p:plain
<敵編成>
本体():リグベイン、回避
お供():中火力、リグベイン
お供():ピックヘイト、リグベイン

<説明>
火力要員と壁要員がはっきり分かれていることが特徴。
それぞれはそこまで強くないので、しっかり育っているアタッカーならソロ可能。ただしリグベインによるデバフが強力なので、不安ならアタッカー2体以上でデバフを分散させると良い。

<推奨編成>
強力なアタッカーで一応1体撃破は可能
居ない場合はアタッカー2体以上推奨

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05.翠銀の裂空軌

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806121809p:plain
<敵編成>
本体():中火力、全体攻撃、回避
お供():低速、ピックヘイト
お供():〃

<説明>
決して強くはないものの、アロマキー錬成全て高いので勝てる確証が無い時は慎重に。

<推奨編成>
ある程度耐久のあるアタッカーであれば1体で対処可能
ただし負けた時の損害が大きいので、不安な場合はアタッカー2体以上タンク入り編成で

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06.神炎の崇拝

<強さ>
Eランク
f:id:slime_nana:20200806121826p:plain
<敵編成>
本体():中火力、低耐久
お供():〃
お供():〃

<説明>
そこそこの火力かつ低耐久なので、防御全振りアニマでも倒せてしまったりする。低耐久アタッカーは注意。

<推奨編成>
ある程度耐久のある&有利属性のアタッカーであれば1体で対処可能

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07.湧き立つ道芸

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806121839p:plain
<敵編成>
本体():回復、回避
お供():回避
お供():弱

<説明>
火力は控えめ。2体が回避を持っているため、アタッカー1体のみだと運が悪いと負けることもある。

<推奨編成>
全体攻撃持ちアタッカーなら1体でも対処可能
安全に倒したい場合はアタッカー2体以上

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08.正義の裁き

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806121855p:plain
<敵編成>
本体():回復、リグベイン
お供():高火力、ガッツ、回避
お供():〃

<説明>
お供はガッツで耐える→回復→ガッツ復活の回復ループをしてくる。回避持ちのため攻撃回数を増やさないと運負けする可能性あり。
お供は1ターン目のみ高火力。1ターン目さえ乗り切れば、後は倒しきれるかの勝負。

<推奨編成>
アタッカー3体タンク1体が理想形。
アタッカー2体の場合運が悪いと削り切れず負けます。

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09.有明けの先導

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806121908p:plain
<敵編成>
本体():回避
お供():カーズパワー、リグベイン
お供():〃

<説明>
攻撃デバフ特化編成。
デバフ以外はそこまで怖くないので、タンク、ゴリ押し、バフ等で対策すればOK。

<推奨編成>
タンク入り編成でデバフを吸う、アタッカー2体以上でゴリ押し、ブレイブースト入り編成等。

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10.術衣のトラウマ

<強さ>
Eランク
f:id:slime_nana:20200806121921p:plain
<敵編成>
本体():スタンドショー、リグベイン
お供():プロテクション
お供():ブレイブースト、プロテクション

<説明>
色々してくるが、そこまで強くない。

<推奨編成>
ドラゴンアタッカーで一応1体撃破は可能
居ない場合はアタッカー2体以上で。

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11.簒奪の威嚇

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806121935p:plain
<敵編成>
本体():高体力、高火力、高速、全体攻撃、回避

<説明>
敵は1体のみだが、アビリティ等盛り盛りなのでご注意。
敵の速さは1,000なので、タンクを用いる場合は速さ1,001以上で。
バランサーで倒す場合、ライズ3かつ防御4,700以上で受け切り可能。

<推奨編成>
アタッカー2体タンク2体が理想形。
ライズバランサーでソロ可。

<一言>
「さんだつ」って読みます。

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12.最古の波蝕

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806123721p:plain
<敵編成>
本体():中~高火力
お供():ブレイブースト
お供():ブレイクアーマー

<説明>
本体の攻撃が地味に痛く、舐めていると足元掬われることもあるので注意。

<推奨編成>
アタッカー2体以上でのゴリ押しorタンク入り編成で。

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13.侠鬼の狂宴

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806122022p:plain
<敵編成>
本体():高体力、中火力
お供():ピックヘイト、回避
お供():〃

<説明>
お供2体が回避を持っているため、アタッカー1体のみだと運が悪いと負けることもある。
本体の攻撃力は中程度なので、防御の高いドラゴンやゴーレムであればタンクが居なくてもOK。

<推奨編成>
全体攻撃持ちアタッカーなら1体でも対処可能
安全に倒したい場合はアタッカー2体以上低耐久アタッカーの場合はタンク入り編成で。

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14.恍竜紋

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806122037p:plain
<敵編成>
本体():高火力
お供():弱
お供():弱

<説明>
初代ドラゴン。高価なので慎重に。
耐久面はそこそこなので、アタッカーは無属以外でもOK。
頑張ればバランサーでソロすることも一応可能だが防御7,000以上が必要なので高難易度。

<推奨編成>
アタッカー2体タンク2体が理想形。

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15.今際の淵藪

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806122052p:plain
<敵編成>
本体():ライフコンバート
お供():カーズパワー、回復、リグベイン
お供():〃

<説明>
回復とデバフが揃っているため、半端な火力だと回復ループに入って負ける可能性あり。
イフコンバートはピックヘイトのタンクでは受からないので、体力スタンドがほぼ必須となる。

<推奨編成>
体力スタンド1体アタッカー2体以上が理想形。

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16.一途な愛熱

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806122106p:plain
<敵編成>
本体():メイルタフネス
お供():カーズパワー
お供():〃

<説明>
バフデバフをしてくるが、速攻してしまえばOK。

<推奨編成>
アタッカー2体以上

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17.宿年の神託

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806122122p:plain
<敵編成>
本体():高防御、回復
お供():高防御、スタンドショー
お供():〃

<説明>
とても防御が高いため、生半可な攻撃力ではダメージすらまともに与えられない上回復もしてくる厄介な敵。
敵の攻撃は緩いので、とにかく火力押しすることが大事。

<推奨編成>
高火力アタッカー2体以上でゴリ押しやブレイブースト活用など。

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18.多羽の所縁

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806122603p:plain
<敵編成>
本体():回避
お供():ガッツ、回避
お供():〃

<説明>
全員回避持ちな上、お供はガッツも持っているため最低でも5回は攻撃を当てないと倒せない畜生。
アタッカー1体で挑むのは危険なので、アタッカー2体以上で挑むか全体攻撃を活用すると良い。

<推奨編成>
アタッカー2体以上

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19.熱殻の獣王

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806122630p:plain
<敵編成>
本体():高火力
お供():ブレイブースト
お供():〃

<説明>
高価なので慎重に。
お供はほぼ無害なので、本体をすぐ処理できるかがポイント。アタッカーのゴーレムにウィークアイを持たせ、本体を優先的に狙うと安定度up。

<推奨編成>
アタッカー2体タンク2体が理想形。

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20.巻取る紡ぎ糸

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806122646p:plain
<敵編成>
本体():カーズパワー
お供():カーズパワー
お供():〃

<説明>
攻撃デバフ特化編成。
デバフ以外はそこまで怖くないので、タンク、ゴリ押し、バフ等で対策すればOK。

<推奨編成>
タンク入り編成でデバフを吸う、アタッカー2体以上でゴリ押し、ブレイブースト入り編成等。

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21.深海の絶機種

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806122658p:plain
<敵編成>
本体():高体力、高速、ライフコンバート、回復

<説明>
高体力かつ回復持ちのため、半端な火力だと回復ループに入って負ける可能性あり。
イフコンバートはピックヘイトのタンクでは受からないので、体力スタンドがほぼ必須となる。また、速さが高い(1,090)点も注意。

<推奨編成>
体力スタンド1体アタッカー2体以上が理想形。

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22.暴政の従僕

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806122711p:plain
<敵編成>
本体():ブレイクアーマー、リグベイン
お供():カーズパワー、リグベイン
お供():メイルタフネス、ブレイブースト

<説明>
バフデバフ盛り盛り。
デバフ以外はそこまで怖くないので、タンク、ゴリ押し、バフ等で対策すればOK。

<推奨編成>
タンク入り編成でデバフを吸う、アタッカー2体以上でゴリ押し、ブレイブースト入り編成等。

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23.天睨竜

<強さ>
Sランク
f:id:slime_nana:20200806122729p:plain
<敵編成>
本体():高火力、全体攻撃
お供():スタンドショー
お供():スタンドショー

<説明>
ガチ編成でも事故りうるやべーやつ。
詳しい情報は↓

<推奨編成>
無属全体攻撃アタッカー2体タンク2体が理想形。虹羽推奨

<一言>
難易度上昇の元凶。

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24.砂嵐の楼閣

<強さ>
Sランク
f:id:slime_nana:20200806122748p:plain
<敵編成>
本体():高火力、全体攻撃、回避
お供():カーズパワー、リグベイン
お供():〃

<説明>
高火力全体攻撃、回避、リグベインと辛いところ勢揃い。
編成自体はテンプレで問題ないものの、純粋に強いので注意。

<推奨編成>
アタッカー2体タンク2体が理想形。できれば虹羽。あと祈祷力。

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25.掃除型ゴーレム

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806122805p:plain
<敵編成>
本体():低体力、高火力、高防御、回復

<説明>
初見殺し。
攻撃防御共に40,000あり、バフデバフ無しであれば5凸ヒートアタッカークラスでないと貫通不可能。低体力なものの、回復してくるため乱数ダメージのみでは倒せない。
敵の速さは800なので、それを超えるコンバートで倒すか、バフデバフを用いて無理やり貫通させるのが有効。

<推奨編成>
その1:タンク+速さ800以上のライフコンバート持ち複数体
その2:ヘイトリグベイン+高火力アタッカー
その3:戦闘時攻撃40,000超えアタッカーで貫通

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26.冷遇なる家主

<強さ>
Eランク
f:id:slime_nana:20200806122824p:plain
<敵編成>
本体():スタンドショー
お供():弱
お供():〃

<説明>
特筆する要素無し。

<推奨編成>
高火力アタッカーで一応1体撃破は可能。
居ない場合はアタッカー2体以上で。

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27.鋼戦の機動車

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806122840p:plain
<敵編成>
本体():高速、カーズパワー
お供():カーズパワー
お供():カーズパワー

<説明>
とにかく高速でカーズパワーを連打してくるタイプ。そのため、ピックヘイトは使えない。
スタンドショーを用いてデバフを吸うか、一般的なデバフ主体の敵と同じようにゴリ押し、バフ等で対策すればOK。

<推奨編成>
スタンド入り編成でデバフを吸う、アタッカー2体以上でゴリ押し、ブレイブースト入り編成等。

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28.天球の案内月

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806122854p:plain
<敵編成>
本体():メイルタフネス、ブレイブースト
お供():弱
お供():〃

<説明>
色々バフしてくるが、少し耐久力が高い程度でそこまで強くない。

<推奨編成>
アタッカー2体以上

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29.虹架ける怪鳥

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806122909p:plain
<敵編成>
本体():高体力、ライフコンバート、ガッツ
お供():低体力、中火力、ガッツ、回避
お供():回復、ガッツ

<説明>
回復持ちかつ全員ガッツなので、半端な火力だと回復ループに入って負ける可能性あり。
イフコンバートだけでなく、お供(魔)がそれなりの火力で殴ってくるため、特にゴーレム属性の体力スタンドを用いる場合は注意。
ゴーレムアタッカーにウィークアイを持たせて本体を優先的に狙う、全体攻撃を活用する等の工夫をすると勝率up。

<推奨編成>
体力スタンド1体アタッカー2体以上が理想形。

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30.茶会の異例

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806122925p:plain
<敵編成>
本体():ブレイブースト
お供():ピックヘイト
お供():ブレイクアーマー

<説明>
色々してくるが、少し耐久力が高い程度でそこまで強くない。

<推奨編成>
アタッカー2体以上

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31.誘惑の夢喰

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806122940p:plain
<敵編成>
本体():高体力(40万)、高火力、スタンドショー
お供():ガッツ、回避
お供():〃

<説明>
本体のステータスが鬼のように高いが、スタンドショーで本体を優先的に倒せる、全体攻撃を持っていない、お供が弱いといった事情により全体的に見ればそこそこ。
ただし、本体の突破に手こずるとお供のガッツ&回避でターン切れする可能性があるため注意。

<推奨編成>
アタッカー2体タンク2体が理想形

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32.星雲の教導

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806122958p:plain
<敵編成>
本体():超高防御、ガッツ、プレッシェンド
お供():〃
お供():〃

<説明>
初見殺し。
貫通はまず無理なのでライフコンバート必須。また、全員ガッツ持ちのため、フェレイルアイや全体攻撃を持たせた掃討要員を入れるとより安定する。
敵の速さは500~600の間に固まっているので、この速さの前後を跨がないように討伐メンバーを揃えられるとなお良し。

<推奨編成>
イフコンバート2体以上

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33.雪原の声息

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806123015p:plain
<敵編成>
本体():高速、全体攻撃、ブレイクアーマー
お供():弱
お供():〃

<説明>
本体が速さ1,000以上で全体攻撃を打ってくるものの、火力はそこまで高くないので有利属性のアタッカーであれば十分耐えられるレベル。
回復持ちのアニマを入れるか、やられる前にやるスタイルが良い。

<推奨編成>
アタッカー3体以上

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34.夏の追憶

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806123032p:plain
<敵編成>
本体():ブレイブースト
お供():ピックヘイト、リグベイン、回避
お供():〃

<説明>
追憶アロマの癒し枠。
本体の火力はそこそこ高いものの、序盤は高確率でバフ(攻撃無し)なので速攻できればタンクは不要。ただしお供の回避とリグベインには注意。

<推奨編成>
アタッカー3体以上orヘイト入り編成

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35.仮装の追憶

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806123046p:plain
<敵編成>
本体():高防御、スタンドショー
お供():低体力、高防御、メイルタフネス
お供():〃

<説明>
高防御だが、ヒートブレイブ持ちの高火力アタッカーであれば貫通できる。
また、本体の防御はターン経過で下がっていき、お供は貫通できなくても乱数ダメージだけで倒せるため、全体攻撃などを活用すれば長期戦でじっくり倒すことも可能。

<推奨編成>
その1:高火力魔法生物でゴリ押し
その2:ブレイブースト全体攻撃で長期戦

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36.冬の追憶

<強さ>
Sランク
f:id:slime_nana:20200806123100p:plain
<敵編成>
本体():高体力(20万↑)、回復
お供():中火力
お供():〃

<説明>
高体力で回復連打してくる畜生。また、お供の攻撃が結構痛いのでタンクも居た方が良い。
回復ループに入ると厳しいので、アタッカー複数体でのゴリ押しが必須。おすすめはお供を倒しながら攻撃を上げられるフルスラッシュ。後はまとめて大ダメージが与えられるレイトフォースもあり。ただしレイトフォースが複数体居ると、溜めタイミングがバラバラになった時辛いので注意。

<推奨編成>
高火力アタッカーでゴリ押し必須。
その1:アタッカー3体タンク1体
その2:アタッカー2~3体全体攻撃アタッカー2~3体

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37.肇のしぐれ

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806123116p:plain
<敵編成>
本体():ブレイブースト、全体攻撃
お供():メイルタフネス
お供():〃

<説明>
色々してくるが、少し耐久力が高い程度でそこまで強くない。

<推奨編成>
アタッカー2体以上

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38.猟弓の狩手

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806123131p:plain
<敵編成>
本体():中火力、レイジブースト
お供():弱
お供():〃

<説明>
本体の攻撃がそこそこ痛いので、レイジブーストで攻撃が上がり切る前に倒すか、タンク入り編成で。

<推奨編成>
アタッカー3体以上orヘイト入り編成

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39.荊茨の可憐

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806123149p:plain
<敵編成>
本体():ブレイクアーマー、全体攻撃、回避
お供():高体力、ブレイブースト
お供():超高防御、カーズパワー、ガッツ

<説明>
高耐久(しかも別パターン)のお供2体が厄介。ゴーレムの方は乱数ダメージだけで倒せはするものの時間がかかるので、魔法生物にウィークアイとライフコンバートを持たせておくと安心。
本体はフェレイルアイ持ち。火力はそこまで高くは無いが、1体に集中攻撃してくる上防御を下げてくるので、時間がかかると倒されてしまう。

<推奨編成>
アタッカー2体以上ライフコンバート1体以上。できることならタンクも欲しい。

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40.霧隠れ朧乱破

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806123208p:plain
<敵編成>
本体():高速、高火力、ガッツ、回避
お供():ピックヘイト、ガッツ、回避
お供():カーズパワー

<説明>
速さ3,000からそこそこ痛い攻撃をしてくる上、お供が速さ800のピックヘイトをしてきたり獣2体がガッツを持っていたりと、本体の攻撃を何回か凌がなくてはならない。
全体攻撃はしてこないので、スタンドショーで吸うのが効果的。また、本体がウィークアイを持っているため、無属か魔法生物の硬いアニマを編成に入れておくことでも対処可能。

<推奨編成>
スタンド1体アタッカー3体が理想形。
もしくは、無属or魔法生物の耐久振り1体アタッカー3体

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41.幻夢の心綺楼

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806123222p:plain
<敵編成>
本体():高速、高火力、回避
お供():高速、ピックヘイト、カーズパワー、回避
お供():スタンドショー、ブレイクアーマー、回避

<説明>
速さ3,000からそこそこ痛い攻撃をしてくる上、お供が速さ1,000のピックヘイトをしてきたり本体がガッツを持っていたり全員回避持ちだったりと、とても危険。
全体攻撃はしてこないので、スタンドショーで吸うのが効果的。また、本体がウィークアイを持っているため、無属か魔法生物の硬いアニマを編成に入れておくことでも対処可能。

<推奨編成>
スタンド1体アタッカー3体が理想形。
もしくは、無属or魔法生物の耐久振り1体アタッカー3体

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42.万化の姿見

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806123237p:plain
<敵編成>
本体():高速、ライズフェンス、ピックヘイト
お供():レイジブースト
お供():〃

<説明>
本体お供共に低火力。ただし本体がそこそこ硬いのでその点は注意。

<推奨編成>
アタッカー2体以上

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43.呵成の域止め

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806123253p:plain
<敵編成>
本体():高体力、ライフコンバート
お供():高防御、スタンドショー、回復
お供():〃

<説明>
お供が高防御かつ回復持ちのため、半端な火力だと回復ループに入って負ける可能性あり。
イフコンバートはピックヘイトのタンクでは受からないので、体力スタンドがほぼ必須となる。
お供はスタンドショーで徐々に防御が下がっていくものの、時間をかけるとその分スタンドショー不発などによって不安定になりがちなので、高火力のアタッカーは必須。

<推奨編成>
体力スタンド1体アタッカー3体が理想形。

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44.豊潤なる盃

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806123310p:plain
<敵編成>
本体():高体力(20万↑)、シャットオーバー、全体攻撃
お供():高体力、ブレイブースト
お供():高体力

<説明>
全員高体力かつシャットオーバーでダメージを軽減してくるため、高火力アタッカー複数体は必須。
時間がかかると攻撃が激しくなってくるので、アタッカーが余程強くない限りタンクはいた方が良い。

<推奨編成>
アタッカー3体タンク1体が理想形。

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45.戯る春嵐

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806123330p:plain
<敵編成>
本体():高火力、全体攻撃
お供():ブレイクアーマー、ガッツ
お供():〃

<説明>
お供がガッツを持っていることを除くとスタンダードな編成。普通に強い。

<推奨編成>
アタッカー2体以上タンク1体以上

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46.回艇の潜航

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806123344p:plain
<敵編成>
本体():中火力、全体攻撃、回避
お供():ライフコンバート
お供():〃

<説明>
そこそこの攻撃力を持つ本体とお供2体がライフコンバートという変わった編成。
一件強そうだが、ライフコンバートのダメージはアタッカーでも耐えられる程度なので、お供超え(速さ450以上)の特効持ちアタッカーでゴリ押し可能。不安であれば特効持ち体力スタンドを入れると安定する。

<推奨>
特効アタッカー3体以上or力スタンド1体特効アタッカー2体以上

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47.虎門の切先

<強さ>
Cランク
f:id:slime_nana:20200806123359p:plain
<敵編成>
本体():全体攻撃、ガッツ
お供():〃
お供():〃

<説明>
本体のみフルスラッシュ。全員同じことしてくるので対処が楽。

<推奨編成>
アタッカー2体以上タンク1体以上

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48.賀正の追憶

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806123416p:plain
<敵編成>
本体():高火力、高防御

<説明>
全能力が高く、「天割りの黒鎧」を正統強化したような敵。
ライズフェンス持ちのため、開幕3ターンはヒートブレイブ持ちのアタッカーでないとまともにダメージを与えられない。

<推奨編成>
アタッカー2体以上タンク1体以上

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49.迎春の追憶

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806123433p:plain
<敵編成>
本体():中~高火力、回避
お供():ブレイクアーマー
お供():ブレイブースト

<説明>
本体がソウルドレインを使ってくるため、こちらが1体でも倒されると大幅強化されてしまう。
タンクで耐えている間に速攻するのが一番。

<推奨編成>
アタッカー2体タンク2体が理想形。

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50.想いの追憶

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806123450p:plain
<敵編成>
本体():回復、全体攻撃
お供():メイルタフネス
お供():シャットオーバー

<説明>
プレッシェンドで回復してくるため、後半になるほど辛くなる。
敵の攻撃は緩めなので、防御が上がり切る前に速攻するのが一番。

<推奨編成>
アタッカー3体以上

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51.春愁の護りビト

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806123502p:plain
<敵編成>
本体():中火力
お供():高防御、高速、ピックヘイト
お供():〃

<説明>
お供が鬼のように硬い(防御25,000)ので、ヒートブレイブ、ブレイブースト、ブレイクアーマー等が有効。

<推奨編成>
高火力アタッカー2体以上でゴリ押しやブレイブースト活用など。

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52.糸遣いの人形劇

<強さ>
Aランク
f:id:slime_nana:20200806123515p:plain
<敵編成>
本体():ウィルバインド、全体攻撃、回避
お供():中火力、リグベイン、回避
お供():〃

<説明>
初めての無属混じり3属性。
無属の攻撃が竜アタッカーに当たるとかなり痛い(運悪いと即死)なので注意。

<推奨編成>
アタッカー2体以上タンク1体以上

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53.心踊る獣音

<強さ>
Sランク
f:id:slime_nana:20200806123531p:plain
<敵編成>
本体():高速、中火力、全体攻撃、回避
お供():高速、ブレイブースト、メイルタフネス
お供():〃

<説明>
速さ1,600から全体攻撃を連打してくる強敵。
速さ抜いているタンクもしくはバランサー(防御8,200で非貫通)が居ると安定するが、居ない場合は虹羽や部隊バフ(防)を使った方が良い。

<推奨編成>
速さ1,600以上のタンク1体以上アタッカー2体以上orバランサー1体以上
もしくは、虹羽や部隊バフを使ってゴリ押し。

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54.隠脚の奇襲

<強さ>
Dランク
f:id:slime_nana:20200806123547p:plain
<敵編成>
本体():回避
お供():〃
お供():〃

<説明>
めっちゃ回避してくる。それだけ。

<推奨編成>
アタッカー2体以上推奨。

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55.勇猛たる尉火消

<強さ>
Sランク
f:id:slime_nana:20200806123601p:plain
<敵編成>
本体():高火力、メイルタフネス
お供():高体力、スタンドショー、シャットオーバー、リグベイン、回避
お供():全体攻撃、メイルタフネス

<説明>
スタンドショー持ちのお供がとにかく厄介。4転5凸アタッカーですら半分削れないほどの耐久力で更に回避持ちなので、このお供をいかに素早く処理できるかが重要。
攻撃性能も高いため隙が全く無い。

<推奨編成>
アタッカー3体タンク1体orアタッカー2体タンク2体が理想形。

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56.澄清竜

<強さ>
Bランク
f:id:slime_nana:20200806123616p:plain
<敵編成>
本体():高火力、レストブロー、全体攻撃、ガッツ
お供():高速、ピックヘイト
お供():高速、レストブロー、リグベイン、ガッツ

<説明>
お供の速さが1,000を超えているものの、火力はそこまで高くないので無視でOK。
本体(速さ1,000以下)の攻撃はそこそこ痛いので注意。

<推奨編成>
アタッカー2体以上タンク1体以上

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57.照渡る焔陽

<強さ>
Sランク
f:id:slime_nana:20200806123632p:plain
<敵編成>
本体():高体力、高速、シャットオーバー、カーズパワー、全体攻撃
お供():ヒールオール、回避
お供():ガッツ

<説明>
回復と回避持ちのお供がとにかく厄介。
敵の火力は並なので、タンクかヒーラーを入れつつゴリ押しが一番。3属性なので、アタッカーはできればドラゴンで。

<推奨編成>
アタッカー3体以上タンクorヒーラー1体以上推奨。

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58.箔銀の雷帝

<強さ>
ランク無し

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<敵編成>
本体():高耐久、高速

<説明>
1対1を強いられる特殊な測定不能。そのためランク分けは無し。
敵のグリッドウォールがかなり強力な上、レストブローでデバフもしてくる。しっかり育ったアタッカーでないと削り切れず負けてしまう可能性あり。
敵の速さはファストアクセル時で1250なので、この速さを超えたアタッカーであればある程度容易に攻略可能。また、速さ626~1249の場合、4ターン目に速さが逆転する関係でグリッドウォール無し状態の敵に攻撃ができるため、そこまで耐えられるのであればそこを狙うのもアリ。

<推奨編成>
有利属性アタッカー速さ1250以上のアタッカーなど

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59.慧眼の番兵

<強さ>
Cランク

f:id:slime_nana:20200904170218p:plain
<敵編成>
本体():高防御、全体攻撃
お供():カーズパワー、ガッツ
お供():ブレイブースト、リグベイン

<説明>
バフデバフ盛り盛り。
本体の防御が結構高め(アビ込16,800)なので、貫通が不安であれば攻撃バフやデバフを活用すると良い。

<推奨編成>
タンク入り編成でデバフを吸う、アタッカー2体以上でゴリ押し、ブレイブースト入り編成等。

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60.揺蕩う華衣

<強さ>
Bランク

f:id:slime_nana:20200904180905p:plain

<敵編成>
本体():高体力、回復、全体攻撃、スタンドショー
お供():メイルタフネス、全体攻撃、ガッツ
お供():〃

<説明>
防御バフをしてくるものの、素の防御がそこまで高くないためあまり問題にはならない。回復は単体なので、高火力での各個撃破や、全体攻撃で回復対象をばらけさせる等が有効。
攻撃は低いので、複数体のアタッカーで殴り切るのが◎。

<推奨編成>
アタッカー3体以上

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61.峻嶺の瘴霧

<強さ>
Cランク

f:id:slime_nana:20201021113030p:plain

<敵編成>
本体():メルアンブラ
お供():全体攻撃(フルスラッシュ)
お供():

<説明>
本体のメルアンブラ、お供のフルスラッシュがあるので長期戦になるほど辛くなる。
幸い序盤の能力は高くないので、複数アタッカーで短期決戦するのが良い。

<推奨編成>
アタッカー2体以上タンク1体以上orアタッカー3体以上

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62.過々成る華飾

<強さ>
Cランク

f:id:slime_nana:20201021113047p:plain

<敵編成>
本体():メルアンブラ、回避
お供():中火力、回避
お供():〃

<説明>
回避が面倒。

<推奨編成>
アタッカー2体以上タンク1体以上

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